Hopper et ses amis sont dsormais de vritables aventuriers, constamment la recherche de territoires inconnus et de trsors cachs. Parmi les dfis qui figurent sur leur liste : une mystrieuse marmotte qui a le pouvoir de remonter le temps. Lorsquil dcouvre que son espce est menace et que cette marmotte est le seul moyen de la sauver, il passe l'action. Le voyage sera sem dembches... Il semblerait que le groupe daventuriers ne soient pas les seuls vouloir mettre la main sur le secret de la marmotte !
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